Burak ve Sercan
[0,1] kümesi üzerinde sonsuz bir oyun oynamaya karar veriyor. İlk başta bir
A⊆[0,1] seçiliyor (ve oyuncuların ikisi de bu kümenin ne olduğunu görebiliyor).
Daha sonra Burak bir b0∈{0,1} sayısı seçerek oyuna başlıyor. Sercan da cevap olarak bir s0∈{0,1} seçiyor. Oyuncular bu şekilde, bi ve si oyuncuların i. hamlelerinde seçtikleri sayıları belirtmek üzere, sırasıyla her adımda ya 0 ya da 1 seçerek (0.b0s0b1s1b2s2...)2∈[0,1] sayısını oluşturuyorlar.
(Notasyon: Burada (0.b0s0b1s1b2s2...)2, ikilik sistemdeki temsili 0.b0s0b1s1b2s2... olan gerçel sayıyı belirtiyor.)
Eğer oyun sonunda oluşturdukları sayı A kümesi içerisindeyse oyunu Burak kazanıyor, değilse oyunu Sercan kazanıyor. Kısaca, Burak'ın amacı Sercan'la birlikte oluşturdukları sayıyı oyun sonunda A kümesinin içerisine düşürmek, Sercan'ın amacı da A'nın dışında kalmak.
Soru 1: Eğer A kümesi sayılabilir ise Sercan'ın bir kazanma stratejisi olduğunu gösteriniz.
Soru 2: Öyle bir A kümesi bulunuz ki iki oyuncunun da kazanma stratejisi olmasın.
Bonus soru: Eğer A kümesi kapalı bir kümeyse ve Sercan'ın bir kazanma stratejisi yoksa, bu durumda Burak'ın bir kazanma stratejisi olması gerektiğini gösterin.